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社区首页 >问答首页 >弧下GLKit的内存管理实践?

弧下GLKit的内存管理实践?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-07 16:14:08
回答 1查看 341关注 0票数 1

我已经写了一个应用程序,它使用了一个使用OpenGL的ES2.0场景使用GLKit。现在,我要确保管理与GLKView和GLKViewController相关的所有内存。

我已经在deleteDrawable上找到了GLKView属性,这有助于在场景不在屏幕上时释放内存。

我感兴趣的是使用内存的GLKit的其他部分--例如,在使用GLKViewController时幕后设置的缓冲区--这些需要在GLKViewController下手动释放吗?如果需要的话,如何释放?此外,在用GLKit的ARC下,还有其他的内存管理考虑吗?

谢谢你的见解!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-07 16:37:10

GLKit是一个Objective框架.每当您处理objects对象时,ARC将管理它们的内存。

因此,要回答您的问题,不需要手动释放内存,只要只创建objects对象(如GLKViewControllerGLKView、.)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19840964

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