我正在使用约曼网络应用程序生成器来构建我的静态网站。
对于我的预加载程序,我有以下代码段(如果这重要的话,我将使用requireJS作为JS )。
for(var i = 1; i <= config.numSlides; i++) {
images.push(config.imageBase + i + '.jpg');
}如您所见,我只生成一个带有数字的路径,并将.jpg添加到其中。我的图像被简单地称为1,2,3,.jpg。
然而,由于约曼使用咕噜-usemin..。它将我的图像文件重命名为:7f181706.3.jpg。因此,我的脚本再也找不到正确的图像了。有办法解决这个问题吗?
我在看医生的时候发现了这样的东西:
assetsDir: 'images',
patterns: {
js: [[/(image\.png)/, 'Replacing reference to image.jpg']]
}这是一种选择吗?我没运气就试过了。不确定正确的模式是什么。
发布于 2013-12-16 17:13:08
您可以在这个库的测试文件中获得一个更好的代码示例,具体而言:https://github.com/yeoman/grunt-usemin/blob/master/test/test-usemin.js#L233
您可以在其中找到以下代码:
it('should allow for additional replacement patterns', function () {
grunt.file.mkdir('images');
grunt.file.write('images/image.2132.png', 'foo');
grunt.log.muted = true;
grunt.config.init();
grunt.config('usemin', {
js: 'misc.js',
options: {
assetsDirs: 'images',
patterns: {
js: [
[/referenceToImage = '([^\']+)'/, 'Replacing image']
]
}
}
});
grunt.file.copy(path.join(__dirname, 'fixtures/misc.js'), 'misc.js');
grunt.task.run('usemin');
grunt.task.start();
var changed = grunt.file.read('misc.js');
// Check replace has performed its duty
assert.ok(changed.match(/referenceToImage = 'image\.2132\.png'/));
});我希望这能帮上忙!
https://stackoverflow.com/questions/19807901
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