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C Chomp问题?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-05 16:27:23
回答 2查看 266关注 0票数 1

我在尝试创造游戏Chomp。我已经走了一半,但还是被困住了。

游戏将有5个不同的功能。指针和结构是不允许的。

这就是我所取得的成就,我为一些问题而奋斗了一段时间,但我不知道如何独自解决这些问题,所以我想我可以在这里得到一些帮助。

BUGS

a),如果您首先输入2 2,然后输入2 1,它会说这个位置已经被吃掉了,尽管它是一个完全有效的进食位置。与其检查位置是否为!= 'O',不如检查它是否是== 'O',但这也不起作用,因为在循环中,行和col并不总是一个O.

b)如果您输入一个不在矩阵内的位置(即20,20),您将得到的两行错误。我不明白为什么。当然,我只想显示一个错误,而不是两个错误。

c) (如果您输入一个已经被吃掉的位置,您将得到错误“已经被吃掉!”),这几次是因为循环多次遍历打印。

问题

a) Player 1Player 2之间的最佳替代方式是什么?我想到了一个整数,当玩家做出有效的移动时,它会增加+1。然后我将检查int的值是奇数还是偶数。奇数= Player 1和偶数= Player 2或副verca。但这是行不通的,因为我不能拥有比现在更多的全局变量。我只能从一个函数(check_move()).返回一个值

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>

int height    =  4;
int width     = 10;
char matrix[4][10];


void initialize()
{
    for(int row = 0; row < height; row++)
        for(int col = 0; col < width; col++)
            matrix[row][col] = 'O';         
}



void print_board()
{
    printf("\n\n");

    for(int row = 0; row < height; row++)
    {
        for(int col = 0; col < width; col++)
        {
            printf("%c", matrix[row][col]);
        }
        printf("\n");
    }   
    printf("\n\n");
}



void get_move(int player, int input[])
{
    printf("Player %d, make your move: ", player);
    scanf("%d %d", &input[0], &input[1]);
}



int check_move(int position[])
{
    int row     = position[0];
    int col     = position[1];
    int status  =           1;

    if(row <= height  &&  col <= width)
    {
        for(row; row <= height; row++)
        {
            for(col; col <= width; col++)
            {
                // Checks if position already has been eaten
                if(matrix[row-1][col-1] != 'O')
                {
                    printf("Already eaten!\n");
                    status = 0; 
                }

            }
        }       
    }


    else if(row >= height  ||  col >= width)
    {
        printf("Your move must be inside the matrix!\n");
        status = 0;
    }

    return status;
}



void update_board(int x, int y)
{

    for(int xi = x; xi <= 10; ++xi)
    {
        for(int yi = y; yi <= 10; ++yi)
            matrix[xi-1][yi-1] = ' ';       
    }

}



int main(void)
{

    int player = 1;
    int position[2]; 

    initialize();
    print_board();

    while(1){

        get_move(player, position);

        check_move(position);


        while(check_move(position) != 1)
        {
            printf("Try again!\n\n");        
            get_move(player, position);
        }

        update_board(position[0], position[1]);

        print_board();

    }

    getchar();
    getchar();
    getchar();


    return 0;
}
EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-05 16:57:28

Bug和c:

您的check_move函数是错误的,您应该只测试所播放的位置是否被吃掉,其他位置的状态与此无关:

代码语言:javascript
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int check_move(int pos[])
{
    if(pos[0] < 1 || pos[0] > height  ||  pos[1] < 1 || pos[1] > width)
    {
        printf("Your move must be inside the matrix!\n");
        return 0;
    }

    if(matrix[ pos[0] - 1 ][ pos[1] - 1 ] != 'O' ) {
        printf("Already eaten!\n");
        return 0; 
    }

    return 1;
}

Bug b:

您将收到两次错误消息,因为您在主程序中调用了两次check_move

代码语言:javascript
复制
check_move(position);
while(check_move(position) != 1)

只需删除对check_move()的第一个无用调用即可。

问题a:

通过更新主服务器中的变量player,您可以在播放机之间切换:

代码语言:javascript
复制
player = (player + 1) % maxNumberOfPlayer;

这将从0转到maxNumberOfPlayer - 1,因此您可以使用printf("Player %d, make your move: ", player + 1);进行更方便用户的输出。另外,如果是maxNumberOfPlayer = 2,则player = (player + 1) % 2;等同于player = !player

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-11-05 16:31:12

main中,while循环中只需添加:

代码语言:javascript
复制
player = !player;

这将在0和1之间切换player

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19793873

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