首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >SpriteKit SKScene失踪touchesEnded

SpriteKit SKScene失踪touchesEnded
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-10-30 17:29:43
回答 1查看 1.5K关注 0票数 9

我注意到,touchesEnded并不总是以多点触摸方式传递给SKScene。根据移除手指的速度等,我会永久地错过一些touchesEnded。touchesCancelled是实现的,我添加了一个自定义的UIView,并将其放在屏幕的左侧-没有问题。我做了一个定制的SKView并捕获了事件--同样没有问题。

很明显,SKScene并没有得到它嵌入的所有touchesEnded -- SKView,但是为什么呢?

(顺便说一句,我正在运行完全没有任何节点的SKScene )

编辑:

一些进一步的调查显示,我可以让SKScene完全失去一点兴趣:

我把3个手指放在显示器上,然后每次移除一个手指,直到只有一个手指接触。我移动手指->,只有SKView接收移动事件,SKScene没有,也没有接收touchesEnded。

经过一些实验,我可以说,当一个touchesBegan在呼叫中接收到多于1次的触摸时(例如,您“同时”按两个手指),就会发生这种情况。这两个接触就会纠缠在一起,所以其中只有一个会发送事件。

这似乎是SKScene中的一个bug。我在iPhone 5上做测试。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-19 13:22:46

也许你在使用gestureRecognisers?它们有属性cancelsTouchesInView,它的默认值是,YES,。把它改为没有解决了我的问题。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19689885

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档