我有两个进程,使用内存映射文件和命名事件相互交谈。初始化代码在两个进程中都是相同的。这里没有显示错误处理,但我检查了所有返回值。
HANDLE m_hFileMapping;
LPVOID m_pViewOfFile;
int* m_pDataPtr;
HANDLE m_hEventDone;
m_hFileMapping = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // system paging file
NULL, // security attributes
PAGE_READWRITE, // protection
0, // high-order DWORD of size
MEMORY_MAPPED_FILE_SIZE, // low-order DWORD of size (4096)
MEMORY_MAPPED_FILE_NAME); // name (the same for both processes)
m_pViewOfFile = MapViewOfFile(
m_hFileMapping, // handle to file-mapping object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // desired access
0,
0,
0); // map all file
m_pDataPtr = (int*)m_pViewOfFile;
m_hEventDone = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, EVENT_NAME_COMMAND_DONE); // the same name in both processes服务器进程更新共享内存并设置事件:
*m_pDataPtr = some_value;
SetEvent(m_hEventDone);客户端进程等待m_hEventDone。一旦设置了事件,它就会读取内存:
if ( WaitForSingleObject(m_hEventDone, TIMEOUT_INTERVAL) != WAIT_OBJECT_0 )
{
// handle error and return
}
int result = *m_pDataPtr;有时,客户端进程从m_pDataPtr读取旧的(以前的)值。在下一次迭代中,它可以读取更新的值。这两个程序都处于调试配置中,没有优化。它们运行在Windows 7多核计算机上。对共享内存的访问是不同步的,因为读/写事务是由用户命令启动并序列化的。
如何更改此程序以获取客户端的最新更新值?
发布于 2013-10-28 21:55:56
编译器可以以不改变观察到的行为的方式优化代码。它通过分析手头的代码来做到这一点。它可以自由地发出指令,在寄存器中缓存值或重新排序指令,如果它推断它们是无关的。这是安全的,只要编译器看到所有的访问内存。
在一个内存可以以不寻常的方式变化的环境中,编译器无法知道。例如硬件寄存器访问或I/O映射内存位置,其中内存可以在编译器看到的程序之外改变。为了防止编译器对对象做出任何假设,volatile关键字在C和C++中可用。结果是,编译器在访问对象时不会执行任何优化或重新排序指令。
要解决问题,必须将驻留在共享内存中的所有数据标记为volatile。这保证了两个进程都会看到相同的数据。它还确保在赋值时立即写入对象的值。
https://stackoverflow.com/questions/19636824
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