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社区首页 >问答首页 >扫雷板“开放”

扫雷板“开放”
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-28 11:33:52
回答 2查看 3.3K关注 0票数 4

我正在设计一个扫雷游戏,但是我找不到关于如何“打开”的算法。如果你曾经玩过扫雷,第一次点击左右就会显示大量的瓷砖。它背后的算法是什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-28 11:36:29

您可以使用洪水填筑算法,但只适用于没有任何邻近炸弹的单元格(将显示"0“或没有值)及其周围的单元格。

一些伪码:

代码语言:javascript
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floodFill(cell)
  if not cell.isOpen
    cell.open()
    if not cell.hasNeighbouringBombs
      for each neighbour n of cell
        floodFill(n)

请注意,这与“正常”洪水填充算法是如何不同的:

代码语言:javascript
复制
floodFill(cell)
  if not cell.hasNeighbouringBombs and not cell.isOpen
    cell.open()
    for each neighbour n of cell
      floodFill(n)

在本例中可以看出造成这种差异的原因:

代码语言:javascript
复制
1 1 2
2 0 3
1 2 3

通常的洪水填充算法只会填充0,但是我们想要填充以上所有内容,因此我们应该只在打开当前单元后才检查hasNeighbouringBombs

请注意,如果您开始单击具有非零值的单元格,则不会打开其他单元格(至少在大多数版本的游戏中是这样)--这将由上面的算法处理。

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-10-28 11:36:05

洪水填埋场可以是其中一种方式。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19633718

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