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A项目-我们必须更深入
短版本是这样的:我注意到一个失控的内存分配场景时,我的cocos2d游戏。我回溯并检查了cocos2d的2.0和2.1的默认项目,它们也受到了这种不受限制的内存分配方案的影响。
深入研究后,我发现CCDirectorIOS和CCGLView是如何处理某些事情的,但我不能再深入了。
我的问题是:
在这种情况下,我还是放弃使用cocos2d吧,但它是一种不断发展的媒介,所以我确信可以在某种程度上解决这个问题。
提前感谢!
发布于 2013-10-25 15:03:50
早些时候,我被重定向到启动这里的一系列论坛帖子。
长话短说,cocos2d和iOS 7模拟器都有一个bug。我在旧的模拟器和硬件上进行了测试,并且没有遇到内存分配问题。
https://stackoverflow.com/questions/19572942
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