我在Slick2D做了个小游戏,这里是JavaDoc:http://slick.ninjacave.com/javadoc/overview-summary.html
这段代码给了我一些问题:
public void move(){
this.shape = (Ellipse)this.shape.transform(Transform.createTranslateTransform((float)(speed*Math.sin(angle)),(float)(speed*Math.cos(angle)*-1)));
this.posx = this.posx+(float)(speed*Math.sin(angle));
this.posy = this.posy+(float)(speed*Math.cos(angle)*-1);
updateShape();
}这是一个错误:
java.lang.ClassCastException: org.newdawn.slick.geom.Polygon cannot be cast to org.newdawn.slick.geom.Ellipse让我失望的是..。shape.transform()返回一个抽象的形状类,该类将被抛出到特定的形状。在不同的类中,我对多边形做了同样的事情,它工作得很好。
如果有人在这方面有经验的话,我很感激,谷歌帮不了我多少
编辑*哦,对不起,我忘了包括this.shape是如何创建的:
Ellipse shape;
...
shape = new Ellipse(diameter/2,diameter/2,posx,posy);发布于 2013-10-23 16:27:38
此问题是由this.shape.transform( )方法返回多边形引起的,但您正在转换椭圆。
Ellipse和Polygon是从Shape扩展而来的。所以声明类似于Shape shape而不是Ellipse shape。
现在,您可以直接分配,而无需强制转换。
this.shape = this.shape.transform(Transform.createTranslateTransform((float)(speed*Math.sin(angle)),(float)(speed*Math.cos(angle)*-1)));如果需要,您可以键入强制转换。
https://stackoverflow.com/questions/19546954
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