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社区首页 >问答首页 >Slick2D ClassCastException

Slick2D ClassCastException
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-23 16:14:36
回答 1查看 81关注 0票数 1

我在Slick2D做了个小游戏,这里是JavaDoc:http://slick.ninjacave.com/javadoc/overview-summary.html

这段代码给了我一些问题:

代码语言:javascript
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 public void move(){

        this.shape = (Ellipse)this.shape.transform(Transform.createTranslateTransform((float)(speed*Math.sin(angle)),(float)(speed*Math.cos(angle)*-1)));
        this.posx = this.posx+(float)(speed*Math.sin(angle));
        this.posy = this.posy+(float)(speed*Math.cos(angle)*-1);

         updateShape();
    }

这是一个错误:

代码语言:javascript
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java.lang.ClassCastException: org.newdawn.slick.geom.Polygon cannot be cast to org.newdawn.slick.geom.Ellipse

让我失望的是..。shape.transform()返回一个抽象的形状类,该类将被抛出到特定的形状。在不同的类中,我对多边形做了同样的事情,它工作得很好。

如果有人在这方面有经验的话,我很感激,谷歌帮不了我多少

编辑*哦,对不起,我忘了包括this.shape是如何创建的:

代码语言:javascript
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Ellipse shape;
...
shape = new Ellipse(diameter/2,diameter/2,posx,posy);
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-23 16:27:38

此问题是由this.shape.transform( )方法返回多边形引起的,但您正在转换椭圆。

EllipsePolygon是从Shape扩展而来的。所以声明类似于Shape shape而不是Ellipse shape

现在,您可以直接分配,而无需强制转换。

代码语言:javascript
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this.shape =  this.shape.transform(Transform.createTranslateTransform((float)(speed*Math.sin(angle)),(float)(speed*Math.cos(angle)*-1)));

如果需要,您可以键入强制转换。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19546954

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