我正在使用来自this stackOverflow post的代码,它可以实现我的预期:
Enumeration<Object> keys = UIManager.getDefaults().keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
Object key = keys.nextElement();
Object value = UIManager.get(key);
if (value instanceof FontUIResource) {
FontUIResource orig = (FontUIResource) value;
Font font = new Font(orig.getFontName(), orig.getStyle(), orig.getSize());
UIManager.put(key, new FontUIResource(font));
}
}我尝试将它重构为下面的代码,它只遍历javax.swing.plaf中的几个类,而不是完整的组件集。我尝试了一下swing API和swing API,但我觉得我仍然缺少一些显而易见的东西。
for(Object key : UIManager.getDefaults().keySet()){
Object value = UIManager.get(key);
if(value instanceof FontUIResource){
FontUIResource orig = (FontUIResource) value;
Font font = new Font(orig.getFontName(), orig.getStyle(), orig.getSize());
UIManager.put(key, new FontUIResource(font));
}
}您知道为什么第一个代码块循环并更改所有字体资源,而第二个代码块只循环几个项吗?
发布于 2013-10-19 12:27:20
这是一个很好的问题,答案是,您使用的方法返回完全不同的对象。
UIManager.getDefaults().keys();返回一个枚举。枚举并不担心要迭代集合中的已修复对象。
UIManager.getDefaults().keySet()返回一个集合,因此它不能包含重复对象。当要在set上插入元素时,使用对象的que方法检查对象是否已在集合上准备好。您正在寻找FontUIResource类型的对象,该对象具有以下实现os等于方法:
公共布尔值等于(对象obj)将此Font对象与指定的对象进行比较。重写:类对象参数中的等于: obj --用于比较返回的对象:如果对象是相同的,或者如果参数是一个字体对象,则为true;否则为false。
因此,在集合上,所有带有描述相同字体的参数的FontUIResource键都不会插入到集合上,其中一个键会被插入。同时,集合中只有映射中的一个键子集。
关于java的更多信息设置如下:
http://goo.gl/mfUPzp
https://stackoverflow.com/questions/19456693
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