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社区首页 >问答首页 >神秘的应用程序与OpenGL崩溃

神秘的应用程序与OpenGL崩溃
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-15 10:59:11
回答 1查看 3.5K关注 0票数 6

我正在使用GPUIImage库来开发一个iOS相机应用程序。有时,当应用程序在2-3分钟后被挂起时,Xcode会让我在应用程序上崩溃,并指向方法中的行:

代码语言:javascript
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- (void)presentBufferForDisplay;
{
    [self.context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];
} 

这次坠机的原因可能是什么?我已经设置了一个很长的摄像头,代码本身也在GPUImageContext类中。我在这里可能做错了什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-15 17:15:34

当应用程序在后台运行(挂起)时,根本无法访问OpenGL ES。GPUImage所做的一切都使用OpenGL ES。您必须确保应用程序使用GPUImage (过滤视频,处理图像)所做的所有工作都是在应用程序完成其向后台的转换之前完成的。

您需要侦听UIApplicationWillResignActiveNotification或填写相关的委托回调,以便转换到后台,并在其中暂停任何相机捕获(通过相机输入的-pauseCameraCapture方法)或等待任何处理完成(我相信进入GPUImage串行调度队列的同步调度会解决这个问题)。

与此相关的讨论可以在GitHub page页面中找到:https://github.com/BradLarson/GPUImage/issues/197和几个相关的问题。

票数 9
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19379541

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