我在向XtraTreeList添加节点时遇到了很多麻烦。
我使用的方法是TreeList.AppendNode (关于这里方法的更多信息)。
实际结果:
如果我有一个名为MyClass的类,并且我想在XtraTreeList中的现有节点中添加一个节点。
如果我做这样的事:
// tlTest is the XtraTreeList
tlTest.AppendNode(new MyClass(/* Some Arguments */), parentNode);注意事项打印在屏幕上。
但是,如果我做这样的事情:
// tlTest is the XtraTreeList
tlTest.AppendNode(new object[] (){/* Some Arguments without cast */}, parentNode);这似乎非常好用!
问题:
第二种方法的问题是,添加大约200个子节点需要大量的时间/资源。我想知道这是否与动态铸造有关.
问题:
有更好的方法吗?保持代码的原样并不是一个好主意,因为添加200个子节点大约需要6/7秒(这对最终用户来说是一个真正的痛苦)。
发布于 2013-10-16 08:48:36
在非绑定模式下添加多个节点时,必须使用TreeList.BeginUnboundLoad和TreeList.EndUnboundLoad方法来防止不必要的更新。
来自帮助-文章:
在非绑定模式下添加、删除和修改节点时,应使用BeginUnboundLoad和EndUnboundLoad方法避免过多的内部数据更新。在绑定模式下,使用LockReloadNodes和UnlockReloadNodes方法。
https://stackoverflow.com/questions/19377731
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