我正在做触摸屏的研究,我找不到一个好的来源,除了下面这张图片,可以解释多点触摸红外系统是如何工作的。基本上,单触控红外系统是相当简单的,因为在两个方面的面板,让我们说左和顶是红外发射机,在右边和底部是接收器。因此,如果用户接触到中间的某个地方,IR的路径就会被破坏,光线不会到达接收端,因此处理器可以获取坐标。但这将不适用于多点触摸系统,因为这种方法存在鬼点问题。下面我有一个'PQ实验室‘多点触摸红外系统工作的图像,但由于没有解释,因此我无法理解它的工作,任何帮助将不胜感激。

发布于 2013-10-12 05:26:05
我认为,他们有一个特殊的算法,以避免点所造成的内交叉发射光。但是这个算法并不是每次都有效,所以有时候如果你把手指放在很近的地方。幽灵点可能会出现。
发布于 2014-01-03 02:44:59
我猜:
一个物体: 4.当一个物体被放置在表面时。会有更少的光进入一些光学晶体管。当没有对象存在时,这将通过低于读取值的读取来反映。对光电晶体管阵列(它是反映从每个光电晶体管读取的阵列)的读取将提供关于: 4.1的信息。有多少个光电晶体管是完全遮阳(关闭) 4.2。什么光电管受影响?
请注意:一个LED的读数不足以知道物体的位置。
要获得对象位置,我们需要两个读取(一个从LEDa读取,一个从LEDb读取)。现在,我们可以计算物体的位置和大小,因为我们知道屏幕的几何形状。
两个对象:现在每个数组都可能在阴影区域有“洞”(将有两个组)。这些洞将表明有一个额外的物体。
如果物体彼此紧闭,则可能看不到洞。然而,有许多LED。因此,将有多个阵列(每个LED一个),并根据所呈现的几何形状,这些洞可能会看到一些LED。
有关更多信息,请参见US patent#:US7932899
查尔斯·比巴斯
https://stackoverflow.com/questions/19300158
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