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Script# Wrap?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-09 18:37:28
回答 1查看 328关注 0票数 1

如何将WebGL包装在Script#中。

我试图在源代码中添加一些内容,但是得到了我不理解的编译错误。

代码语言:javascript
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[ScriptIgnoreNamespace]
    [ScriptImport]
    [ScriptName("webGL")]
    public sealed class WebGL
    {
        [ScriptName("fooGL")]
        public void Foo(string test)
        {

        }
    }

错误1程序集'mscorlib,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089‘中由'System.UriFormatException’类型引用的基类或接口'System.FormatException‘无法解析

或者,是否有更好的方法将WebGL支持添加为库而不是直接将其添加到主源?

编辑:看起来编译器错误来自于VS,它来自于自动将System.dll添加到项目中,而不应该是这样。移除后,现在编译。因此,现在的问题是,在javaScript ??中包装Script# API的最佳方法是什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-11-14 22:15:12

您应该查看github上的S#源代码,了解如何编写包装器。它们只是用ScriptImport属性标记的类,内部方法/属性具有空值/体。

查看源这里

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19279984

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