如何将WebGL包装在Script#中。
我试图在源代码中添加一些内容,但是得到了我不理解的编译错误。
[ScriptIgnoreNamespace]
[ScriptImport]
[ScriptName("webGL")]
public sealed class WebGL
{
[ScriptName("fooGL")]
public void Foo(string test)
{
}
}错误1程序集'mscorlib,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089‘中由'System.UriFormatException’类型引用的基类或接口'System.FormatException‘无法解析
或者,是否有更好的方法将WebGL支持添加为库而不是直接将其添加到主源?
编辑:看起来编译器错误来自于VS,它来自于自动将System.dll添加到项目中,而不应该是这样。移除后,现在编译。因此,现在的问题是,在javaScript ??中包装Script# API的最佳方法是什么?
发布于 2013-11-14 22:15:12
您应该查看github上的S#源代码,了解如何编写包装器。它们只是用ScriptImport属性标记的类,内部方法/属性具有空值/体。
查看源这里。
https://stackoverflow.com/questions/19279984
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