我在用QNetworkAccessManager获得get请求的回复时遇到了一个奇怪的问题。
这是类代码:
requester.h
#ifndef REQUESTER_H
#define REQUESTER_H
#include <QtNetwork/QNetworkAccessManager>
#include <QtNetwork/QNetworkReply>
#include <QtCore/QtCore>
#include <QVector>
#include <QObject>
#include <QMessageBox>
class Requester : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Requester(QObject *parent = 0);
~Requester();
QString get_last_reply();
void send_request();
private:
QNetworkAccessManager *manager;
QVector<QString> replies;
private slots:
void get_reply(QNetworkReply *reply);
void get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError err);
};
#endif // REQUESTER_Hrequester.cpp
#include "requester.h"
Requester::Requester(QObject *p)
: QObject(p)
, manager(new QNetworkAccessManager)
{
QObject::connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
}
Requester::~Requester() {
delete manager;
}
void Requester::get_reply(QNetworkReply *reply) {
QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
QByteArray res = reply->readAll();
QString data = res.data();
replies.push_back(data);
QObject::disconnect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
reply->deleteLater();
}
void Requester::get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError err) {
QMessageBox msg;
msg.setText(QString::number(err));
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Discard);
msg.exec();
}
QString Requester::get_last_reply() {
if(!(replies.isEmpty())) {
QString res = replies.back();
replies.pop_back();
return res;
}
return "";
}
void Requester::send_request() {
QNetworkRequest request;
request.setUrl(QUrl("http://127.0.0.1"));
request.setRawHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.17 (KHTML, like Gecko) Chrome/24.0.1312.60 Safari/537.17");
manager->get(request);
//QMessageBox *msg = new QMessageBox;
//msg->exec();
}这个函数是用textEdit写的
void MainWindow::ret_out(QString str) {
ui->out->setText(str);
}现在main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
Requester req;
req.send_request();
//QMessageBox *msg = new QMessageBox;
//msg->exec();
QString buf = req.get_last_reply();
w.show();
w.ret_out(buf);
return a.exec();
}使用此代码,我有空的textEdit。但如果不予评论
QMessageBox *msg = new QMessageBox;
msg->exec();在Requester::send_request或main.cpp中,textEdit包含服务器应答。
新更新
现在我有了这个代码,它可以工作了。也许这不是最好的变体,但我会很高兴地听取你的建议:)
void Requester::send_request(QUrl url) {
QEventLoop loop;
loop.connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
loop.connect(this, SIGNAL(done()), &loop, SLOT(quit()));
QNetworkRequest request;
request.setUrl(url);
request.setRawHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.17 (KHTML, like Gecko) Chrome/24.0.1312.60 Safari/537.17");
manager->get(request);
loop.exec(QEventLoop::AllEvents);
loop.disconnect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
loop.disconnect(this, SIGNAL(done()), &loop, SLOT(quit()));
}发布于 2013-10-06 08:21:38
正如我在前面的评论中所写的,这段代码有几个问题,但主要问题是最后一个问题,所以如果您不关心其他建议,那么就跳到这个问题上。
1) QVector回复;
您应该考虑在这里使用QStringList。
2) QObject::connect(应答、信号(错误(QNetworkReply::NetworkError)),SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));QByteArray res = reply->readAll();
您应该在构造函数中与已完成的信号管理一起执行此操作。
( 3) QNetworkAccessManager *经理;
没有必要在堆上分配这个对象,而且它还有额外的负担,比如在类构造函数中手动构造,在类析构函数中手动删除它。您可以简单地在堆栈上分配这个对象,而不会出现任何问题,这样会产生稍微简单一些的代码。
4) QByteArray res =res>readAll();
这里可能不需要临时变量。
5) QString数据= res.data();
您需要确保编码,所以我建议编写如下内容:
QString data =QString::fromUtf8 8(答复->readAll());
或
QString data =QString::fromLatin1 1(答复->readAll());
或
QString data =QString::data Local8Bit(答复->readAll());
6) replies.push_back(数据);
这不是Qt风格。你可以考虑这一点:
Replies.append(数据);
7) w.ret_out(buf);
在进入Qt事件循环之前,您需要这样做。当您的插槽处理程序被调用完成时,您应该用setText()编写ui元素。试试这个:
void Requester::get_reply(QNetworkReply *reply) {
QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
QByteArray res = reply->readAll();
QString data = res.data();
replies.push_back(data);
QObject::disconnect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
reply->deleteLater();
ui->out->setText(data); // You will need access the "ui" here obviously, or the main window needs access to the Requester object, and the signal-slot has to be connected in there.
}还可以通过实例化来设置“本地”QEventLoop,但最好将其留给主应用程序事件循环,即return a.exec();。
注意,QtNetwork API是异步的,它需要一个事件循环才能工作。这并不是阻塞,因为对于UI应用程序来说,如果没有为最终用户进行额外的工作线程管理,那将是不幸的。这就是为什么神秘的QDialog::exec()代码“修复”您的代码的原因,因为这是一个事件循环。但是,在这种特殊情况下,这似乎不是一个很好的修复方法,所以我建议使用上述的主应用程序事件循环,就像在这种情况下可能存在的绝大多数应用程序一样。
在新上传的代码中,有两个问题:
...MainWindow,插槽(MainWindow::ret_out(QString)).
1)对于请求者类来说,堆上似乎没有可用的MainWindow对象。
2) MainWindow::ret_out(QString)是错误的.就像你也不使用其他插槽一样。你应该把MainWindow::scope放在那里..。
发布于 2013-10-06 08:07:23
你不正确地使用信号和插槽。默认情况下,QObject::连接方法具有Qt::AutoConnection连接类型,这意味着当信号从不同的线程发送时,它将被发布到对象线程消息队列中,并在消息被抽运时执行。QNetworkRequest是异步的,并且运行在不同的线程中,所以这似乎是您的情况。
在第一种情况下,您没有消息循环运行,因此没有处理信号的机会。但是QMessageBox::exec运行它自己的消息循环,在本例中信号被删除。
这意味着您可以在QApplication::exec之后发送请求,或者在QObject::connect()中使用Qt::DirectConnection标志。在第二种情况下,您应该确保请求者线程的安全。
最后一个问题是繁忙循环中的崩溃。我不知道为什么在没有调用堆栈的情况下会发生这种情况,但我相信在您修复代码之后,它就会消失。
https://stackoverflow.com/questions/19206260
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