我当时正在研究四元数SSE实现,以了解它们是如何工作的(因为我正在实现自己的实现),我遇到了四元数乘法的这个项目实现:
VECTORMATH_FORCE_INLINE const Quat Quat::operator *( const Quat &quat ) const
{
__m128 ldata, rdata, qv, tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
__m128 product, l_wxyz, r_wxyz, xy, qw;
ldata = mVec128;
rdata = quat.mVec128;
tmp0 = _mm_shuffle_ps( ldata, ldata, _MM_SHUFFLE(3,0,2,1) );
tmp1 = _mm_shuffle_ps( rdata, rdata, _MM_SHUFFLE(3,1,0,2) );
tmp2 = _mm_shuffle_ps( ldata, ldata, _MM_SHUFFLE(3,1,0,2) );
tmp3 = _mm_shuffle_ps( rdata, rdata, _MM_SHUFFLE(3,0,2,1) );
qv = vec_mul( vec_splat( ldata, 3 ), rdata );
qv = vec_madd( vec_splat( rdata, 3 ), ldata, qv );
qv = vec_madd( tmp0, tmp1, qv );
qv = vec_nmsub( tmp2, tmp3, qv );
product = vec_mul( ldata, rdata );
l_wxyz = vec_sld( ldata, ldata, 12 );
r_wxyz = vec_sld( rdata, rdata, 12 );
qw = vec_nmsub( l_wxyz, r_wxyz, product );
xy = vec_madd( l_wxyz, r_wxyz, product );
qw = vec_sub( qw, vec_sld( xy, xy, 8 ) );
VM_ATTRIBUTE_ALIGN16 unsigned int sw[4] = {0, 0, 0, 0xffffffff};
return Quat( vec_sel( qv, qw, sw ) );
}我关心的是这两条线:
l_wxyz = vec_sld( ldata, ldata, 12 );
r_wxyz = vec_sld( rdata, rdata, 12 );宏实现:
#define _mm_ror_ps(vec,i) \
(((i)%4) ? (_mm_shuffle_ps(vec,vec, _MM_SHUFFLE((unsigned char)(i+3)%4,(unsigned char)(i+2)%4,(unsigned char)(i+1)%4,(unsigned char)(i+0)%4))) : (vec))
#define vec_sld(vec,vec2,x) _mm_ror_ps(vec, ((x)/4))如果我正确理解,对于一个不能被4整除的数字(3不是12/4 = 3),vec_sld宏将缩减为:
l_wxyz = ldata;//vec_sld( ldata, ldata, 12 );
r_wxyz = rdata;//vec_sld( rdata, rdata, 12 );实际上什么都没做。
如果该值可被4整除:
q = vec_sld( x, x, 16 );宏将缩小为:
q = _mm_shuffle_ps( x, x, _MM_SHUFFLE(3,2,1,0) );因为_MM_SHUFFLE(3,2,1,0)将x、y、z和w留在它们当前的位置。
如果vec_sld没有做任何事情,它的目的是什么?
我有遗漏什么吗?
编辑:这里是源代码来自的两个文件
发布于 2013-10-03 12:41:31
我想您在这里感到困惑的地方是,当((i)%4)不是4的倍数时,i计算为真,所以得到非倍数为4的_mm_shuffle_ps,否则只得到原始向量(因为按4的倍数旋转就是不操作)。
一些可能有用的背景:
vec_XXX宏表明该代码最初是从PowerPC/AltiVec移植的。vec_sld是一个AltiVec内禀,它将一对向量移动给定的字节数。在这种情况下,似乎使用vec_sld来旋转单个向量,因为两个输入向量是相同的,并且看起来12是作为字节移位传递的(即由3个浮点数旋转)。
因此,vec_sld(v, v, 12)被转换为_mm_ror_ps(v, 12/4) = _mm_ror_ps(v, 3),然后扩展为:
_mm_shuffle_ps(v, v, _MM_SHUFFLE(2, 1, 0, 3);因此,看起来这段代码做的是对的。
发布于 2015-07-31 14:12:24
您还可以查看本征实现,以供参考:
https://stackoverflow.com/questions/19158976
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