我在three.js中使用了一个标准的粒子系统,但我不知道是否可以使用粒子的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造粒子,但问题是,所有的粒子都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定粒子的旋转角度,以及观察的方向。
three.js可以用几何代替粒子吗?
发布于 2013-10-02 19:24:49
我认为three.js内部的粒子是点精灵。
我们有充满点的几何图形,每个点都有纹理,而在着色点内部则覆盖着那个纹理。(点精灵)
与他们有关的问题:
你可以尝试在three.js粒子发射器的基础上编写自己的发射器,或者尝试在某个地方找到类似的东西。(我没有找到这样的东西)
https://stackoverflow.com/questions/19115231
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