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MonoGame部署
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Stack Overflow用户
提问于 2013-09-28 20:12:55
回答 2查看 1.1K关注 0票数 1

我有一个游戏在MonoGame,我想让它从我的网站下载。我希望人们能下载这个游戏,然后再玩它,虽然我不介意他们也安装它。(不过,这是一个很小的游戏,所以我不认为他们会想要通过这个过程,尽管我可能想提供这两种选择!)

现在,我只想将其部署到Windows,并确保其工作正常,但任何关于如何将其编译/部署到Mac/Linux的建议也将是很棒的。

谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-01 03:17:10

事实上,这是我一直想知道的,但却没有发现什么信息。根据我的经验,这绝不是最终的答案,而只是帮助你走上正确的道路.

您可以这样做:如何:使用发布向导发布ClickOnce应用程序

现在,在我的示例项目中,我能够下载并安装它。我知道这只是你所要求的方式之一,但对于另一种方式,我相信你会想让你的项目成为一个可执行文件。你可以在上面找到一个问题,这里。希望这能有所帮助。:)

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2016-04-13 09:02:29

如果您编译您的游戏,您将得到一个包含.exe文件的bin文件夹,如果在mac上这样做,您也会得到一个.app文件。

这些是实际的应用程序,你可以通过点击它们来玩。这也适用于其他没有您的开发环境的机器。您可能需要包含在bin文件夹中的.dll文件。(我还没测试过这个)。

当然,下载.exe是非常不鼓励的,因为您的用户无法知道他们是否正在安装恶意软件,但从理论上讲,这是可能的!

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19071212

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