我有一个线程类,它有两个函数:
using namespace System::Threading;
public ref class SecThr
{
public:
int j;
void wralot()
{
for (int i=0; i<=400000;i++)
{
j=i;
if ((i%10000)==0)
Console::WriteLine(j);
}
}
void setalot()
{
Monitor::Enter(this);
for (int i=0; i<=400000;i++)
{
j=7;
}
Monitor::Exit(this);
}
};
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Console::WriteLine("Hello!");
SecThr^ thrcl=gcnew SecThr;
Thread^ o1=gcnew Thread(gcnew ThreadStart(thrcl, &SecThr::wralot));
Thread^ o2=gcnew Thread(gcnew ThreadStart(thrcl, &SecThr::setalot));
o2->Start();
o1->Start();
o1->Join();
o2->Join();因此,对于锁定"setalot“函数,我使用了MOnitor::Exit块。但是输出就像我只运行了一个函数"wralot“的线程
10000 20000 30000 40000 7/这是"setalot“牌60000 e t.c。
为什么所有输出数据没有被"setalot“函数更改为const (7)
发布于 2013-09-28 05:51:31
我想你误解了Monitor::Enter的工作。它只是一个协作锁,而且由于wralot根本不试图获得锁,所以setalot的操作不会影响它。还不清楚为什么您期望由于setalot而获得7的恒定输出--如果wralot确实试图获得锁,那就意味着其中一个将“获胜”,而另一个将不得不等待。如果wralot不得不等待,在setalot运行时将没有输出,然后wralot就会执行它的任务--包括在每次迭代时将j设置为i。
因此,基本上,两个线程都在启动,setalot非常迅速地将j设置为7很多次.与Console.WriteLine电话相比,这很可能在一眨眼的时间内完成。我建议在Console::WriteLine的末尾添加一个对setalot的调用,这样您就可以看到它什么时候完成了。显然,在那之后,这是完全不相关的--这就是为什么你会看到60000,70000等等。
https://stackoverflow.com/questions/19063739
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