在C/C++中,我试图找到更自然的方法来使用数字e。我专注于计算函数e^n。
我认为默认情况下,'cmath‘不支持两者(函数和常量)。但是,可以启用它来包含编译器定义的常量,在本例中是M_E。这可以通过包含语句#define _USE_MATH_DEFINES来完成。
另一方面,e可以定义为常数:
#define E 2.71828182845904523536;或
const double EULER = 2.71828182845904523536;这么说的。哪一种是最“标准”的方式来接近这个数学常数?还有其他图书馆吗?
发布于 2013-09-12 20:10:39
如果您可以避免使用预处理器符号,则应该使用。它会在你最不经意的时候给你带来麻烦。E很可能是一个变量。
建议的解决方案:
#include <cmath>
const double EulerConstant = std::exp(1.0);计算常量而不是赋值浮点文字的优点是,它将产生一个精度与特定double实现的C++数据类型的精度相匹配的结果。它不小心跳过一个数字,从而消除了引入错误的可能性。
如上面所示,<cmath>确实声明了std::exp,所以不需要自己的。
发布于 2019-07-31 07:33:36
std::numbers::e C++20
C++20还向标准库添加了一个e常量:http://eel.is/c++draft/numbers
我希望这样的用法是:
#include <math>
#include <iostream>
int main() {
std::cout << std::numbers::e << std::endl;
}当GCC得到支持时,我会试一试,加上g++-9 -std=c++2a的GCC 9.1.0仍然不支持它。
已接受的提案说明:
5.0.“header”标题在表tab:cpp.library.headers中,需要添加一个新的标头。 ..。 命名空间std {命名空间数学{模板内联常数T e_v =未指定;
当然还有一个std::numbers::pi :-) How to use the PI constant in C++
这些常量使用C++14变量模板特性:C++14 Variable Templates: what is their purpose? Any usage example?
在草案的早期版本中,常量位于std::math::e:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p0631r7.pdf下面。
发布于 2021-05-26 02:08:08
我也正面临着这个学校的问题,并且计算出了没有数学计算的欧拉数。因此,我们需要计算1+ 1/1!+ 1/2!+.+ 1/n!
我使用递归函数来实现这样的功能(主要是为了测试我的解决方案e):
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
double Factorial(int n){ // Max n = 170
if(n==1) return 1;
else return n * Factorial(n-1);
}
double GetEuler(int n){
if(n == 0) return 1;
else return (1/Factorial(n) + GetEuler(n-1));
}
int main(){
int n;
double e;
e = GetEuler(170);
cout << setprecision(15) << e << endl;
return 0;
}产出: 2.71828182845905
https://stackoverflow.com/questions/18773343
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