我有一个函数,它用传递给它的NSColor绘制特定区域。为了给它一种3D的外观,我需要用给定颜色的渐变来画它。假设NSColor是blueColor,那么这个区域应该画一些像lightBlue到blueColor之类的东西,这样我就可以得到一个轻微的梯度效应。
因此,我的问题是如何创建比传递给函数的NSColor更轻的NSColor。
发布于 2013-09-12 07:09:52
查看NSColor类引用“更改颜色”部分。有几种方法可以使一种新的颜色形式存在:
– blendedColorWithFraction:ofColor:
– colorWithAlphaComponent:
– highlightWithLevel:
– shadowWithLevel:此外,您还可以用现有颜色(或HSB组件)计算出的RGB组件创建一个新颜色。
+ colorWithCalibratedHue:saturation:brightness:alpha:
+ colorWithCalibratedRed:green:blue:alpha:https://stackoverflow.com/questions/18733208
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