使用Javascript和js库(limeJS),当用户单击某个点时,我正在绘制一个矩形,然后矩形正在旋转,并且正在改变大小(只有宽度、高度是静态的),直到用户释放鼠标按钮。
(hm不能发布图像-需要10个声誉点-所以这里是图像链接http://d.pr/i/KsBQ )
矩形由右上角(图像中的红点)旋转,大小和旋转是基于鼠标光标(蓝点)计算的。
最后,当用户释放鼠标按钮时,我想要找到矩形的中心。
我能做到所有这些(找到距离、旋转)和中间,但当右上角(红点) y大于鼠标点(蓝点)y时,我似乎做错了什么。我正在做的是找到左下角,左上角是:
var BOX_HEIGHT = 20;
// pos: upper right rectangle's position (red dot), mpos: mouse position (blue dot), rotation: rectangle's rotatio
test.GetCenter = function(pos, mpos, rotation)
{
var dpos = {}, ret = {}, rot = (Math.abs(rotation) + 90) ;
// find down left corner
dpos.x = BOX_HEIGHT * Math.cos(rot * Math.PI / 180) + mpos.x;
dpos.y = BOX_HEIGHT * Math.sin(rot * Math.PI / 180) + mpos.y;
ret.x = Math.abs((pos.x + dpos.x) / 2);
ret.y = Math.abs((pos.y + dpos.y) / 2);
return ret;
}发布于 2013-09-08 10:51:00
在您描述的情况下,当出现问题时,这两个点的作用是相反的:您有下一个点,并且希望找到上面的那个点。添加一条if语句以检测此情况,并编写识别此反转的代码版本。
https://stackoverflow.com/questions/18682784
复制相似问题