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如何编写fla文件?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-09-04 11:08:50
回答 1查看 181关注 0票数 1

准备:-)这个问题可能很愚蠢,因为我对Flash没有任何经验(虽然我在.NET、Java、、SQL等领域有编程和开发技能)

我试过用谷歌搜索,但我还是很困惑。

我的主要问题是:.fla文件是源还是已编译的输出?如果它是一个来源,那么如何创作它呢?

我看到它是一个带有.zip扩展的.fla归档文件。我猜想它一定是一个源,那么为什么我不能用FlashBuilder打开它呢?我有安装程序FlashBuilder 4.5.1 (这就是我所拥有的),它甚至在文件/导入FlashBuilder对话框窗口中都没有提供这个扩展名。

我也尝试过File/Open File。我收到了模式错误消息窗口:只需得到以下消息:"Windows无法找到'Flash‘。请确保您键入的名称正确,然后再试一次。“在FLA的首选项/文件关联中,选择Adobe (默认)。

这是一台Windows 7机器,安装了一个全新的4.5.1。

提前感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-04 21:02:57

..fla是在Flash中打开的。

它主要包含资产(位图、声音、动画.)。它可能包含代码(我讨厌在其中编码,但有些人这样做,通常是为了小程序)。因此,您可以使用swf和flash pro编译一个可行的.swf (=已编译的代码)。Fla也可以引用外部代码文件(.as)。他们可以继承外部类。

我使用flash pro制作了我所有的设计(在fla中),并用FlashDevelop完成了我的所有代码。

很多人在FlashBuilder中编写代码,并将自己的资产(在编译时)嵌入其中。因此,不使用任何.fla。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18612174

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