我正在试验一种新的继承方式。我想用一个参数来调用继承的函数,该参数决定返回哪个继承对象。
这里有一个例子来说明我的意思:
function Localizor(type) {
this.language = "English"
this.endonym = "English"
if (window[type]) {
return new window[type]()
}
}
Localizor.prototype.native = function native() {
return "I speak " + this.endonym
}
Localizor.prototype.english = function () {
return "I speak " + this.language
}
function French () {
this.language = "French";
this.endonym = "français"
}
French.prototype = new Localizor()
French.prototype.native = function french() {
return "Je parle " + this.endonym
}
function Thai () {
this.language = "Thai";
this.endonym = "ไทย"
}
Thai.prototype = new Localizor()
Thai.prototype.native = function thai() {
return "พูดภาษา" + this.endonym
}如果我调用没有参数(或无效参数)的new Localizor(),就会得到一个简单的英语对象。如果我用“法语”或“泰语”的参数来调用它,就会得到一个对象,在这个对象中,继承者会覆盖一些继承的方法,这样它就会说法语或泰语。例如:
var thai = new Localizor("Thai")
var feedback = thai.language + " | " + thai.endonym + " | " + thai.english() + " | " + thai.native()
console.log(feedback)这给出了输出Thai | ไทย | I speak Thai | พูดภาษาไทย。
我有三个问题:
window[type]的存在,它在浏览器中工作时是很好的。如果这是在node.js中的一个模块中,那么是否有一种相同的方法来确定模块中是否存在一个函数?响应Zero21xxx进行编辑
这是我发现的一种检测模块中存在构造函数的方法,但在我看来,这是危险的乱流。它有什么风险?有什么更好的办法吗?
function extend(Child, Parent) {
function F() {}
F.prototype = Parent.prototype
Child.prototype = new F()
//Child.prototype.constructor = Child
Child.parent = Parent.prototype
}
function Localizor(type) {
this.language = "English"
this.endonym = "English"
this.French = function français () {
this.language = "French";
this.endonym = "français"
}
extend(this.French, this)
this.French.prototype.native = function french() {
return "Je parle " + this.endonym
}
this.Thai = function ไทย () {
this.language = "Thai";
this.endonym = "ไทย"
}
extend(this.Thai, this)
this.Thai.prototype.native = function thai() {
return "พูดภาษา" + this.endonym
}
if (typeof this[type] === "function") {
return new this[type]()
}
}
Localizor.prototype.native = function native() {
return "I speak " + this.endonym
}
Localizor.prototype.english = function () {
return "I speak " + this.language
}
module.exports = Localizor发布于 2013-09-01 15:22:33
在我看来,您应该为English、French和Thai拥有三个独立的构造函数,它们继承于一个公共构造函数(让我们称之为Locale)。其内容如下:
function Locale(constructor, language, endonym, native) {
this.constructor = constructor;
this.language = language;
this.endonym = endonym;
this.native = function () {
return native + this.endonym;
};
}
Locale.prototype.english = function () {
return "I speak " + this.language;
};
function English() {}
function French() {}
function Thai() {}
English.prototype = new Locale(English, "English", "English", "I speak ");
French.prototype = new Locale(French, "French", "français", "Je parle ");
Thai.prototype = new Locale(Thai, "Thai", "ไทย", "พูดภาษา");这就导致了分离关注点:每个构造函数只做它想要做的事情。没有更多,没有更少。现在可以创建一个localizer函数,如下所示:
function localizer(language) {
switch (language) {
case "French": return new French;
case "Thai": return new Thai;
default: return new English;
}
}因此,您需要做的就是调用localizer以获得所需的Locale。
发布于 2013-09-01 13:30:11
Localizor对象,但是您将返回一个Thai对象。很难追踪到错误。我的建议是像这样稍微重写一下
function Localizor(language, endonym) {
this.language = language;
this.endonym = endonym;
}
Localizor.prototype.native = function native() {
return "I speak " + this.endonym;
};
Localizor.prototype.english = function () {
return "I speak " + this.language;
};
function French (language, endonym) {
Localizor.apply(this, arguments);
}
French.prototype = new Localizor();
French.prototype.native = function french() {
return "Je parle " + this.endonym;
};
function Thai (language, endonym) {
Localizor.apply(this, arguments);
}
Thai.prototype = new Localizor();
Thai.prototype.native = function thai() {
return "พูดภาษา" + this.endonym;
};这样,您就可以调用正确的构造函数并获得相应的对象。您还可以调用“基类”构造函数并附加language和endonym属性,而不必复制和粘贴该代码。您也不需要像当前这样检查类型,因为您正在声明它们是如何工作的。最后,如果您需要,可以让您的Localizor函数接受第三个参数,即字符串"I take“或其他什么,这样您就不会需要多个对象了。
这里是一个你可以捣乱的操场。
服务器或客户端,我认为这是一个更好的方法。
https://stackoverflow.com/questions/18558324
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