我正在使用starling (3D图形)在Facebook上开发一个flash应用程序。因此,我的HTML页面需要在wmode=中“直接”。
我实现了Facebook https://developers.facebook.com/blog/post/637/上给出的解决方案
我在回调中放了一个日志,这个日志永远不会出现,所有的Facebook对话框都显示在我的flash应用程序下面。所以我不认为回调是被调用的。
这里是我的回调测试代码。我错过了什么吗?谢谢
编辑:在我的应用程序中,后端被调用,然后重定向到前端。我发现,当域是不同的,在我的背,我的前面,回调不是启动,但当它是相同的,它被调用。有人知道为什么吗?
function test(info)
{
console.debug("teste");
}
function fbInit()
{
window.fbAsyncInit = function()
{
FB.init({
appId: '${facebook_api_code}',
status: true,
cookie: true,
xfbml: true,
oauth: true,
frictionlessRequests: true,
hideFlashCallback : test
});
FB.Canvas.setSize();
window.isFacebookAPIInitialized = true;
if ((flashObject = getFlashMovie('${application}')) != undefined && flashObject.handleJavascriptFacebookAPIInitialized != undefined)
flashObject.handleJavascriptFacebookAPIInitialized();
};
// Load the SDK asynchronously
(function(d, s, id){
var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];
if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement(s); js.id = id;
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/all"+".js";
fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);
}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));
};发布于 2014-03-09 09:47:18
我也面临着同样的问题,在我的例子中,FB.init被调用了两次,一次是从Javascript调用的,另一次是从flashHideCallback内部调用的,导致flashHideCallback丢失。
https://stackoverflow.com/questions/18532768
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