在web上搜索这两个函数调用之间的差异,我发现:
这两个API调用的不同之处在于它们将控制返回到调用应用程序的方式。使用SendMessage控件时,将不会将消息发送到的窗口返回给调用应用程序,直到消息发送到的窗口已经完成处理发送的消息,但是,使用PostMessage控件将立即返回到调用应用程序,而无论是否发送消息都是进程。
postMessage:在与线程关联的消息队列中发送消息并返回,而无需等待线程处理该消息。
SendMessage:调用指定窗口的窗口过程,并在窗口过程处理完消息后才返回。
PostMessage是一个异步函数,SendMessage是一个同步函数。
现在的问题是,对于我的应用程序(需要高性能),哪个功能更适合使用?
请注意,我在2010中使用MFC,对于以下代码:
CWnd *pParentOfClass = CWnd::GetParent();
pParentOfClass -> 我只是有一些发送信息的功能:
更多问题:
你能告诉我SendMessageW和SendMessage的区别吗?
发布于 2013-08-30 08:22:50
实际上,您已经通过描述SendMessage和PostMessage来回答您自己的问题。
SendMessage:发送一条消息,并等待负责消息的过程完成并返回。
PostMessage:向消息队列发送消息并立即返回。但你不知道这条信息是何时被处理的。因此,如果您期望从处理过的消息中得到答案,您很可能也会通过消息获得答案。
这确实取决于使用哪一种,但最终结果几乎是一样的,这只是时间问题。此外,PostMessage在多线程应用程序中特别有用,它允许您安全地通过它们创建的窗口在线程之间进行通信。
以A或W结尾的PostMessage或SendMessage只是字符串将如何被解释的指示,分别是单字节或多字节。没有A或W结尾的是预处理器宏,并将委托给任何设置您的应用程序的宏。
https://stackoverflow.com/questions/18526961
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