我注意到我从跳跃运动控制器得到的数据是相当嘈杂的。除了明显的(手指的位置)外,我还安排了一些活动,比如
API (特别是Javascript )是否提供了清理这些数据的任何方法,或者是否有其他方法可以减少这些数据的噪音?当然,所有这些事件都可以在用户代码中处理,但似乎每次自己都必须这样做是不太理想的。
发布于 2013-09-04 16:01:56
简而言之,不行--目前开发人员必须实现这方面的逻辑。请注意,这在未来可能不是真的,API变化很快。
我在这方面也有问题,我通过使用循环队列来解决这个问题,最大限制为100帧(例如)。然后,我只跟踪一个点的数据。然后,我将过滤数据的条件,我认为不正常。例如宽度,这是非常不可靠的。我将得到模态值,并接受一个+2-2范围的模态值.我会忽略其他一切。)效果相当好:)
简而言之,正如您已经提到的,您需要收集数据,并过滤掉噪音。他们告诉我,工具和宽度的精确性会改变。在论坛上搜索isTool,看看其他人是如何找到获得“稳定”数据的方法的。
对我来说,解决方案是(对于我想要的,就是跟踪一个可指向的、可靠的宽度):
https://stackoverflow.com/questions/18473821
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