OK so I have a few levels of a simple platform built out, 所以,我需要一些洞察力,如何分配图像给身体,处理图像,等等。这个游戏是一个简单的平台游戏,以一个球为解析器字符,你必须试图到达另一边。我有一些障碍,如关节和摆动球等。刚开始,请告诉我,如果你能帮助……box2dweb..这里有一个例子,在我的游戏中有几具身体在不同的地方。如有任何建议,将不胜感激。Pplayer角色告诉我如果你能帮忙的话。
function PC(gamePiece){
if (gamePiece == 1) {
var ballSd1 = new b2CircleDef();
ballSd1.density = 1.1;
ballSd1.radius = 22;
ballSd1.restitution = 0.5;
ballSd1.friction = 1;
ballSd1.userData = 'player';
var ballBd = new b2BodyDef();
ballBd.linearDamping = .03;
ballBd.allowSleep = false;
ballBd.AddShape(ballSd1);
ballBd.position.Set(40,0);
player.object = world.CreateBody(ballBd);
}好的,所以我正在使用box2d,需要一些帮助把图片添加到身体..。
发布于 2013-08-26 06:14:48
我想你不会以编程的方式生成你的世界。你需要找一个适合这份工作的编辑,或者自己写一份。
我可以建议您使用R.U.B.E,它允许您创建Box2D世界并将图像附加到身体上。然后,您可以通过JSON导出场景,这非常适合javascript。
将这些图像绘制到身体上将是一项定制的工作。以及导入场景,如果还没有加载器的box2dweb。
https://stackoverflow.com/questions/18415420
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