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QGLWidget最大尺寸
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Stack Overflow用户
提问于 2013-08-23 23:10:47
回答 1查看 509关注 0票数 1

在Mac上,我有一个使用OpenGL绘图和QGLWidget的Qt应用程序。在我的MBP上,它工作得很好,但是当我尝试一个30“的屏幕时,我注意到窗口的大小是有限制的。

如果我增加窗口的大小超过一定的限制,QGLWidget的内容就会消失,只有一些灰色的内存垃圾是可见的。

我将代码更改为只在屏幕上放置一个QGLWidgetrepaint event在每次迭代中都将背景设置为黑色。

问题仍然是可见的:当调整小部件的大小时,黑面消失并被内存垃圾替换,当小部件的大小达到一定大小时。

有趣的事实:

  • 当我缩小窗口大小时,GL表面又回来了。
  • 我在最大化窗口中运行了其他几个GL应用程序(不是Qt),所以问题不在OpenGL驱动程序/视频卡上。
  • 这个窗口的面积(像素的nr)似乎很重要,如果我把窗口做得很宽,它的高度就会受到限制,反之亦然,如果windoe的高度达到最大值,则宽度必须很小
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-08-26 12:27:41

我发现,在使用QGLFormat(QGL::NoSampleBuffers)而不是QGLFormat(QGL::SampleBuffers)实例化QGLFormat(QGL::NoSampleBuffers)时,解决了这个问题。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18413181

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