我知道这个话题有很多问题,我都读过了,但还是没能开始.我试图拉伸一个图像,同时保持它的圆形边缘。
这是我的图像(104x77px):

这是我使用的代码:
UIImage *bg = [UIImage imageNamed:@"btnBg"];
UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake((bg.size.height - 1)/2, (bg.size.width - 1)/2, (bg.size.height - 1)/2, (bg.size.width - 1)/2);
bg = [bg resizableImageWithCapInsets:insets];
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 50, 44)];
imgView.image = bg;
UIImageView *imgView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 70, 250, 44)];
imgView2.image = bg;
[self.view addSubview:imgView];
[self.view addSubview:imgView2];这就是问题所在:
如你所见,每一幅图像都有不同的边缘。我做错什么了?!

发布于 2013-08-18 23:19:28
每当涉及到任何缩放时,两个不同维度的图像都不可能完全相同。但是,您可以将图像分成三个部分:左角、中段(只是平行线)和右角。
现在,要创建不同大小的图像视图,您将保持左右部分不变,并缩放中间部分,只要保持高度不变,就不会出现扭曲。
请注意,我将fitInRect的高度设为77,因为这是原始图像的高度。您可以将其更改为,例如,44,但对于所有图像视图,数字保持不变。最后,widthToPreserve必须是最小的34 (这意味着总的直角宽度必须是68或更多),因为这是原始图像中圆形边缘的宽度。
当然,如果您的目标图像视图高度为44,则只需拥有一个较小的图像即可。
此代码适用于:
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"img"];
UIImageView *view1 = [self getImageViewFromImage:img widthToPreserve:34 fitInRect:CGRectMake(20, 20, 100, 77)];
UIImageView *view2 = [self getImageViewFromImage:img widthToPreserve:34 fitInRect:CGRectMake(20, 120, 250, 77)];
[self.view addSubview:view1];
[self.view addSubview:view2];
}
-(UIImageView*)getImageViewFromImage:(UIImage*)image widthToPreserve:(float)width fitInRect:(CGRect)rect
{
CGImageRef left, middle, right;
CGRect leftRect, middleRect, rightRect;
UIImage *leftImage, *middleImage, *rightImage;
UIImageView *leftView, *middleView, *rightView;
// calculate CGRect values for the original image
leftRect = CGRectMake(0, 0, width, image.size.height);
middleRect = CGRectMake(width, 0, image.size.width - 2*width, image.size.height);
rightRect = CGRectMake(image.size.width - width, 0, width, image.size.height);
left = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], leftRect);
middle = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], middleRect);
right = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rightRect);
leftImage = [UIImage imageWithCGImage:left];
middleImage = [UIImage imageWithCGImage:middle];
rightImage = [UIImage imageWithCGImage:right];
leftView = [[UIImageView alloc] initWithImage:leftImage];
middleView = [[UIImageView alloc] initWithImage:middleImage];
rightView = [[UIImageView alloc] initWithImage:rightImage];
//make your image subviews, with scaling on the middle view
[leftView setFrame:CGRectMake(0, 0, width, rect.size.height)];
[middleView setFrame:CGRectMake(width, 0, rect.size.width - 2*width, rect.size.height)];
[rightView setFrame:CGRectMake(rect.size.width - width, 0, width, rect.size.height)];
//add your 3 subviews into a single image view
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:rect];
[imgView addSubview:leftView];
[imgView addSubview:middleView];
[imgView addSubview:rightView];
CGImageRelease(left);
CGImageRelease(middle);
CGImageRelease(right);
return imgView;
}截图:

发布于 2013-08-18 21:40:45
我想你要找的是一个可伸缩的图像
[[UIImage imageNamed:@"someimage.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:5 topCapHeight:5];正如麦迪指出的,这在iOS 5中是不可取的,对于我们这些可怜的灵魂必须支持iOS 4.3的人来说,这就是我们所使用的。
发布于 2013-08-18 22:02:16
您可以为图像指定驻留模式。选择是UIImageResizingModeStretch和UIImageResizingModeTile。
有一个可伸缩图像的想法是为了你可以有一个小的图像文件。您应该考虑使用较小的图像来节省应用程序包中的空间。另外,你的左、右边框不一定要在中间。它们应该就在曲线之外,在你的图像中,曲线看起来大约是40分。
下面是用来设置调整大小模式的代码:
bg = [bg resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode: UIImageResizingModeStretch];https://stackoverflow.com/questions/18303889
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