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社区首页 >问答首页 >如何在Android上导入MakeHuman模型并与其进行交互?

如何在Android上导入MakeHuman模型并与其进行交互?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-08-16 21:27:18
回答 1查看 849关注 0票数 0

最近,我在安卓平台上学习了OpenGL,并使用MakeHuman开发了一个基本的人类模型。

我在谷歌或MakeHuman网站上找不到任何信息的地方是如何将MakeHuman生产的模型导入到我的安卓应用程序中。更具体而言:

  1. 我是从零开始在Eclipse上开发应用程序的,所以当我说“导入”时,我的意思是将它作为资源添加到我的安卓应用程序中,并使用OpenGL ES与其交互。
  2. 我正计划让模型互动,有点像一个电子游戏,这样我就可以移动,旋转身体。
  3. 我也需要改变颜色的不同部分的模型的身体。

我不得不假设来自MakeHuman的模型可以支持这些特性,我只是不知道如何或者看到一个向导.

我知道这个问题看上去很模糊,但实际上具体而言,我想问的是:

  1. 如何将模型导入Android
  2. 如何使用OpenGL ES与该模型交互
  3. 关于陷阱的信息,有效地实现这一目标的最佳实践
  4. 此外,如何确保该模型可用于其他设计,如iOS、ThreeJS、WebGL等。
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-08-17 18:06:40

你正在寻找的基本上是一个游戏引擎。Unity3D确实有最好的解决方案,特别是当您必须有跨平台支持时,但是我认为这会变得相当昂贵,除非您只使用一个平台。

在PowerVR SDK中有一个好的轻量级和免费的解决方案。它们的PVRTools和PVREngine库可以导入具有纹理坐标和基本动画的Collada (.dae)或.pod。我认为他们正在添加.obj支持,但我不知道它是否存在。

http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18282368

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