我想要创建一个3D平台,用户可以绘制道路,山脉,河流,城市等。或多或少类似(但不太广泛)的Ceasar IV和Simcity。
然而,游戏是一个更大的网站的一部分,游戏应该能够发送事件给均数,以便网站的其他部分可以作出反应。
我已经找到了这三维框架的全面列表,但对于这些框架是否也可以发布事件,我有些困惑?
我理解这个问题是否具有建设性,但我几乎不知道从何开始。
谢谢。
发布于 2013-08-15 21:52:28
你从哪里开始并不重要,只是你开始了。)在此过程中,您可能会犯一些错误,但是这些技术基本上都使用了相同的底层DOM。特别是WebGL。我个人推荐THREE.js。另一个堆叠溢出的讨论与你相关。如何在THREE.js中获得单击元素
https://stackoverflow.com/questions/18262152
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