我目前正在用名为Marionette.View的方法扩展Marionette的基本quickClick类型。我这么做是为了
config/marionette/view.js
(function() {
define([
'backbone.marionette'
],
function(Marionette){
return _.extend(Backbone.Marionette.View.prototype, {
quickClick: function(e) {
$(e.target).get(0).click();
}
});
});
}).call(this);这允许我从我创建的任何视图调用该方法,而不必对每个视图重新定义它。太棒了!
下面是一个修剪后的视图,其中events对象仍然存在:
(function() {
define([
'backbone.marionette',
'app',
'templates'
],
function(Marionette, App, templates){
// Define our Sub Module under App
var List = App.module("SomeApp");
List.Lessons = Backbone.Marionette.ItemView.extend({
events: {
'tap .section-container p.title': 'quickClick'
}
});
// Return the module
return List;
});
}).call(this);如果您想知道,tap是我从Hammer.js使用的一个事件,因为这是一个移动应用程序。因此,为了避免iOS和Android上300 to的单击事件延迟,当click事件在某些元素上触发时,我将手动触发tap事件。
现在,所有这些都很好,我觉得有必要详细描述一下,这样就可以给出一个上下文的答案。
我的问题是必须定义events对象。我根本不介意像上面这样的特定元素,.section-container p.title。但是,我想在每个视图中为all <a>标记注册一个tap事件。在我创建的每个视图中继续定义这个事件是没有意义的
events: {
'tap .section-container p.title': 'quickClick',
// I don't want to add this to every single view manually
'tap a': 'quickClick'
}相反,我认为应该将一个events对象添加到config/marionette/view.js文件中,将一个方法添加到Marionette.View原型中,而不是将其添加到每个视图中。
以下是我所做的
(function() {
define([
'backbone.marionette'
],
function(Marionette){
return _.extend(Backbone.Marionette.View.prototype, {
events: {
'tap a': 'quickClick'
},
quickClick: function(e) {
$(e.target).get(0).click();
}
});
});
}).call(this);当然,这不管用。每次需要添加仅适用于该视图的事件时,events对象都会被重写。顺便说一句,当我的视图没有自己的events对象时,tap a确实可以工作。
因此,我的问题是:如何将默认事件添加到Marionette的Marionette.View基类型中?
发布于 2013-08-15 13:40:38
“当然,这是行不通的。每次我需要添加只适用于该视图的事件时,events对象都会被重写。”
是的,这似乎就是问题所在。下面是Marionette中执行事件委托的部分:
// internal method to delegate DOM events and triggers
_delegateDOMEvents: function(events){
events = events || this.events;
if (_.isFunction(events)){ events = events.call(this); }
var combinedEvents = {};
var triggers = this.configureTriggers();
_.extend(combinedEvents, events, triggers);
Backbone.View.prototype.delegateEvents.call(this, combinedEvents);
},一个可能的解决方案可能是覆盖这个(私有的!)这是Marionette的一部分--但它可能会在新版本的Marionette中发生变化,而且您必须始终确保事情仍然有效。所以这很糟糕。
但是你可以在你的子视图中做这样的事情。
events: _.extend(this.prototype.events, {
'tap .section-container p.title': 'quickClick'
})如果这只对一个“全球”事件有意义的话,那就是另一个问题了。
或者您可以定义一个抽象视图类,它可以这样做
events: _.extend({'tap a': 'quickClick'}, this.my_fancy_events)还定义了quickClick方法,然后将此视图用于所有子视图。然后,他们定义他们的事件不是在‘事件’,而是在‘我的幻想_事件’。
发布于 2013-10-25 16:13:00
在扩展视图时,当我需要在“初始化”中添加一些额外的调用,以及扩展“events”属性以包括一些新的调用时,我偶尔会发现自己处于这种情况。在我抽象的观点中,我有一个函数:
inheritInit: function(args) {
this.constructor.__super__.initialize.apply(this, args);
this.events = _.extend(this.constructor.__super__.events, this.eventsafter);
},然后,在扩展视图中,我可以调用
initialize: function(options) {
this.inheritInit(arguments)
//..some extra declarations...
}此外,我还可以定期使用'events‘属性。
https://stackoverflow.com/questions/18239278
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