我有一个带有自定义单元格的UITableView,当您触摸该单元格时,它会添加一个UIImageView的子视图。
我希望图像在用户举起手指后消失,我在UIImageVIew子视图上有一个UIImageVIew方法,但它从未调用过。
只有当你举起你的手指,然后再按住它,然后松开它,它才会被称为。
如何在原始触摸结束时调用该方法。
我有点喜欢Snapchat当你看到图片时所做的事情。
发布于 2013-08-13 20:21:50
子视图没有得到touchesEnded事件的原因是它没有接收到touchesBegan事件:这两个视图成对出现--无论哪个视图开始触摸,都将结束触摸。您的UIImageView无法获得touchesEnded,因为它当时不在;当您按下并发布时,touchesEnded第二次出现,因为这两个事件都在那里。
有几种方法可以解决这个问题:
UIImageView的相同位置删除进程视图--在添加子视图时,将对其的__weak引用存储在一个单独的变量中。当添加UIImageView的视图获得touchesEnded事件时,转到该变量并删除子视图。UIImageView 将保留在那里,但控制它的透明度--而不是添加和删除subvuew,将其启动为完全透明,然后在触摸时使其不透明,然后在发布时再次使其透明。UIImageView CALayer ,使用CALayer而不是--看起来您只是为了在其中托管一个图像而添加图像视图。有一种更简单的方法,那就是使用CALayer。这种方法应该更容易实现,因为该层不参与处理触摸事件。发布于 2013-08-13 20:20:27
据推测,touchBegan方法在单元上。这时就会添加子视图。
细胞已经记录了这种触觉。当你举起手指时,细胞的touchesEnded就会被称为。因此,您需要处理从屏幕中移除子视图的操作。在单元格类中保存对子视图的引用,如果它不等于nil,则在touchesEnded上删除它。就这么简单。
在子视图存在之前,触摸就开始在细胞上进行。同样的触觉也会在细胞里结束。在进行中时,不能将触摸转移到另一个视图。
发布于 2013-08-13 20:20:42
当你触摸那个视图并举起你的手指时,你不应该拖动你的手指。如果您这样做了,那么touchesCancelled: method将被调用。所以我认为你的观点太小了,无法触及。如果是,那就做一个大视图,然后再试一次。那会对你有用的。
https://stackoverflow.com/questions/18218395
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