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task<...>建设与create_task
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Stack Overflow用户
提问于 2013-08-12 20:21:20
回答 2查看 600关注 0票数 1

根据C++异步编程(Windows应用程序)

代码语言:javascript
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// Explicit construction. (Not recommended)
// Pass the IAsyncOperation to a task constructor.
// task<DeviceInformationCollection^> deviceEnumTask(deviceOp);

// Recommended:
auto deviceEnumTask = create_task(deviceOp);

为什么分配(create_task)优先于建筑?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-08-26 01:31:19

不管是哪种方式,你都是一样的。您被绑定到您正在构建的类以及您可能正在使用的工厂接口,并且必须与在实现中使用的公共接口所做的任何更改保持兼容性。破坏性的变化在任何地方都是可能的。微软对这个问题的回答来自于create_task()文档: create_task()只是一个方便的函数,因为它允许在创建任务时使用'auto‘关键字。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/hh913025.aspx

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2013-08-12 20:30:18

我认为,通常使用工厂比调用构造函数更可取的原因是,这与接口的特定实现不太匹配。如果调用构造函数,则程序与给定的实现紧密耦合。

带有工厂的对象构造更少耦合,也更灵活和可扩展。例如,在API的下一个版本中,提供者可能决定放弃某些实现,或者用其他方法替换它。如果您只使用工厂,那么他们可以简单地将它的实现更改为返回另一个类的实例,或者在内部注入更多的依赖项。但是,如果您的程序与特定的类绑定,那么要实现它将是非常困难的。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18195998

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