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为什么在指定YUI模块时需要YUI.add,如果需要,那么非YUI模块如何工作呢?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-08-07 17:25:09
回答 1查看 1.1K关注 0票数 3

我们使用YUI3加载器来管理加载javascript和css文件。作为每个页面引导js代码的一部分,我们有如下内容:

代码语言:javascript
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YUI({
  ...
  groups: {
     ... 
     myGroup: {
         modules: {
             "my-module": {
                 ...
                 path: "MyModule.js",
                 requires: [ "yui-base" ]
             },
         }
         ...
     }
  }
}).use("my-module", function (Y) {
    Y.MyModule.doStuff();
});

MyModule.js有如下内容:

代码语言:javascript
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YUI.add('my-module', function (Y) {
    Y.MyModule = function () {
        ...
        _validator: Y.Lang.isString
    };
}, '3.4.0', {
    requires: [ "yui-base" ]
});

YUI还声称,这里可以将加载程序与非YUI 3“模块”一起使用,因为它们在配置中具有指定的依赖关系。它们给出了yui2组的以下模块配置示例:

代码语言:javascript
复制
       yui2: {
           combine: true,
           base: 'http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/',
           comboBase: 'http://yui.yahooapis.com/combo?',
           root: '2.8.0r4/build/',
           modules:  { // one or more external modules that can be loaded along side of YUI
               yui2_yde: {
                   path: "yahoo-dom-event/yahoo-dom-event.js"
               },
               yui2_anim: {
                   path: "animation/animation.js",
                   requires: ['yui2_yde']
               }
           }
       }

这表明,只有在Yahoo多姆事件. is加载和运行后,YUI才能加载和运行YUI 2的animation.js。

我不明白的是,如果这对非YUI模块有效,为什么我必须用YUI.add和冗余的需求列表包装自己的模块(因为在配置中也指定了requires )?

我尝试删除add包装器(我用(function (Y) { /* module content */ })(YUI);替换它),但是这会导致页面加载时出现js错误: Y.Lang是未定义的。因此,在定义Y.Lang的基本yui脚本之前,似乎不知何故,如果不调用add(),脚本就会被执行。但是,如果是这样的话,那么对于非YUI模块(不调用YUI.add()),这难道不是一个问题吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-08-07 20:28:24

区分使用YUI3特性(沙箱Y.Lang等)的自定义模块和完全外部代码是很重要的。

在第一种情况下,YUI.add()包装始终是必要的,因为沙箱Y变量在模块回调(YUI.add()的第二个参数)之外不可用。不幸的是,在手工编写的模块中重复模块配置是必要的,因为Y.Loader中的约束(其中发生了组合加载魔术)。使用YUI的构建工具的模块具有自动添加包装器和元数据的功能。

使用完全的外部代码,您只需要提供fullpath配置属性,而YUI将做正确的事情。在内部,YUI知道给定的<script>请求何时完成,并将该成功与配置的模块名关联起来。

为了简化操作,我将使用YUI.applyConfig演示配置位。使用它,您可以创建任意数量的YUI沙箱(通过YUI().use(...))和混合配置,而不是到处重复它。

代码语言:javascript
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YUI.applyConfig({
    "modules": {
        "leaflet": {
            "fullpath": "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.6.4/leaflet.js"
        },
        "my-leaflet-thing": {
            "path": "path/to/my-leaflet-thing.js",
            "requires": [
                "base-build",
                "node-base",
                "leaflet"
            ]
        }
    }
});

我的传单.my看起来是这样的:

代码语言:javascript
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YUI.add("my-leaflet-thing", function (Y) {
    // a safe reference to the global "L" provided by leaflet.js
    var L = Y.config.global.L;

    Y.MyLeafletThing = Y.Base.create("myLeaflet", Y.Base, {
        initializer: function () {
            var id = this.get('node').get('id');
            var map = L.map(id);
            // etc
        }
    }, {
        ATTRS: {
            node: {
                getter: Y.one
            }
        }
    });

// third argument is a version number,
// but it doesn't affect anything right now
}, "1.0.0", {
    "requires": [
        "base-build",
        "node-base",
        "leaflet"
    ]
});

考虑到这个设置,因为这需要一个非异步库,所以您可以安全地这样做:

代码语言:javascript
复制
YUI().use("my-leaflet-thing", function (Y) {
    var instance = new Y.MyLeafletThing({
        "node": "#foo"
    });
});

注意:如果外部文件自己动态加载(例如异步Google),YUI只知道初始请求成功,而不是加载的整个文件链。要解决这个问题,您需要在fullpath配置中使用querystring回调参数,该参数与需要它的模块中的一些全局公开回调相关联。

在这些情况下,最好做一个内部Y.use() (注意沙箱变量),以便更好地封装所需的全局。

配置:

代码语言:javascript
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YUI.applyConfig({
    "modules": {
        "google-maps-api": {
            "fullpath": "http://maps.googleapis.com/maps/api/js" +
                            "?v=3&sensor=false&callback=initGMapsAPI"
        },
        "my-google-map-thing": {
            "path": "path/to/my-google-map-thing.js",
            "requires": [
                "base-build",
                "node-base"
            ]
        }
    }
});

我的-谷歌-地图-东西my:

代码语言:javascript
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YUI.add("my-google-map-thing", function (Y) {
    // publish a custom event that will be fired from the global callback
    Y.publish('gmaps:ready', {
        emitFacade: true,
        fireOnce: true
    });

    // private sentinel to determine if Y.use() has been called
    var isUsed = false;

    // expose global function that matches "callback" parameter value
    Y.config.global.initGMapsAPI = function () {
        // Y.config.global.google is now available
        Y.fire('gmaps:ready');
    };

    Y.MyGoogleMapThing = Y.Base.create("myGoogleMap", Y.Base, {
        initializer: function () {
            Y.on('gmaps:ready', this.render, this);
            if (!isUsed) {
                isUsed = true;
                Y.use("google-maps-api");
            }
        },
        render: function () {
            // safe reference to global "google"
            var google = Y.config.global.google;
            var id = this.get('node').get('id');
            var map = new google.maps.Map(id, {
                // ...
            });
            // etc
        }
    }, {
        ATTRS: {
            node: {
                getter: Y.one
            }
        }
    });

}, "1.0.0", {
    "requires": [
        "base-build",
        "node-base"
    ]
});

总之:只有在编写依赖于YUI.add()沙箱资源的模块时,才需要使用YUI3。加载外部代码,只要是同步的,就像使用fullpath配置属性一样简单。异步外部加载有点麻烦,但仍然有可能。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/18109852

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