这可能是一个重复的问题,但我发现的所有问题都不是我想要的。
我和一个朋友想要创建一个应用程序,让用户在屏幕上玩3D对象。我的朋友正在用Blender或Maya制作物体和动画。因此,可能的动画将预置(不是以编程方式动画)。我没有3D编程的经验,我天真地建议他用搅拌机渲染动画,并发送给我所有的画面。然后,我将通过快速运行所有帧来播放适当的动画。每个动画都会将对象保留在原来的位置,以便为下一个动画做好准备。
现在我一直在考虑这个问题,为了让这件事发挥作用,我不得不储存大量的图片。对于每一个物体,我都需要有它所有的动画的框架,这可能是过分的。
在Android应用程序中还有其他方式来播放动画吗?我只考虑把动画保存成视频,然后播放它们,但对于我们的目的来说,这看起来很可怕。
https://stackoverflow.com/questions/18070872
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