我试图使用Socket类连接到UAP (在华为中用于发送和接收USSD消息),但是在从服务器接收数据时出现了问题。我可以正确地连接到服务器,也可以将数据发送到服务器,但我在接收数据方面有问题。
这是我用来连接和发送消息的代码:
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); //server
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 2020);
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
clientSocket.Connect(remoteEP);
//bind to socket, here I send bind message
Bind();在Bind函数中,我调用receive方法从服务器获取数据:
private static void receive()
{
try
{
// Create the state object.
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = clientSocket;
// Begin receiving the data from the remote device.
clientSocket.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,
new AsyncCallback(receiveCallback), state);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("receive | " + ex.ToString());
}
}//receive在这里,您可以看到我的Wireshark日志连接、发送数据和从服务器接收数据:

但正如您所看到的,最后两条来自服务器的消息是用红色高亮显示的,这意味着从服务器接收数据存在问题。此外,我没有详细地看到data字段:

我真的不知道问题出在哪里,这是服务器的问题吗?我是否应该使用另一个套接字客户端连接和接收来自服务器的数据?
发布于 2013-08-04 19:54:37
TCP重置数据包不是应用程序级协议的一部分,应用程序不应该看到它们。
您的应用程序的错误行为究竟是什么,因为通过您发布的内容,我没有看到任何问题。
https://stackoverflow.com/questions/18043970
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