有没有人知道网络上有什么好的资源可以让Prime31 Google游戏服务插件与Unity3D一起工作?
已经三天了,我似乎没有在我的游戏中测试游戏游戏服务的任何进展。
我使用的是~/..android/decg.keystore中的SHA1 --我认为这是未签名版本使用的正确SHA1。我还尝试使用已发布的构建,以获得游戏中心的出现。
我尝试了Prime31文档,但这似乎没有帮助。我也相信我的应用程序是正确的设置在游戏服务区域的开发商控制台。
任何信息都会很好。
谢谢。
发布于 2013-08-23 00:49:24
原来,在导入了游戏中心包之后,我得到了两个清单文件。我已经在项目中使用了Prime31 AdMob,它附带了一个清单文件。顺便说一句这是正常的。
与他们的支持服务交谈后,他们指示我使用"Generate AndroidManifest.xml文件.“在他们的prime31下拉菜单下Unity3D。这将两个文件合并到一个清单中。那个问题解决了。
我还必须升级到最新的文件,通过手动下载,从Prime31网站。
在这两个步骤之后,我能够让游戏中心正常工作。
我希望它能帮上忙

,我正在发布我与Prime31支持的交互。

https://stackoverflow.com/questions/17976965
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