Windows的属性系统定义了一个名为System.Video.FrameRate (这里文档)的标准属性,它可以在大多数视频文件中使用。周围的文档只包含用于获取这些值的非托管API。
如何在C#中访问此Windows属性?
发布于 2013-07-24 14:57:11
要访问shell属性(这就是--这些' Windows‘属性只是Windows预定义的shell属性,与特定于应用程序的属性不同)--通常有两种方法可以这样做: interop或Windows代码包。
Windows API代码包很可能是最容易做到这一点的方法。要获得此属性,首先需要确定要使用哪个shell对象。(属性总是在某些特定对象上找到的。因此,这个属性不是告诉您系统帧速率的全局值-它通常出现在视频文件中,并告诉您该文件的帧率。)此代码获取我在系统上碰巧拥有的视频的shell对象,检索属性并显示其值。
ShellObject obj = ShellObject.FromParsingName(@"D:\Video\IanAndDeborahTree.mp4");
ShellProperty<uint?> rateProp = obj.Properties.GetProperty<uint?>("System.Video.FrameRate");
Debug.WriteLine("{0:G3}FPS", rateProp.Value/1000.0);请注意,该属性值是一个可空的无符号int。如果您请求一个类型为int的属性,它将失败,表明没有这样的属性可用。所以你得去找uint?。你也应该检查财产是否真的存在--我没有在这里打扰,因为我知道它会出现。
另一种方法是使用interop直接与shell API对话(这就是API代码包为您所做的)。但是,这是一项很大的工作--要实现这三行的功能,您需要跳过的次数非常多,因为您最终需要以.NET互操作可以处理的形式定义数量惊人的大量COM接口。
https://stackoverflow.com/questions/17836985
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