因此,我正在编写一个qtwidget,它需要通过重写相应的函数来输入键盘和鼠标。但是,在鼠标按下事件发生之前,按键事件不会发生。我已经玩了一点焦点,这似乎没有帮助。我觉得我缺少一些关于qt如何处理事件的东西。你们谁能告诉我。谢谢
以下是我认为相关的代码片段。如果你需要更多的话请告诉我
MeshTest::MeshTest(QWidget *parent) :
QGLWidget(parent)
{
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
/* Other stuff */
}
void MeshTest::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
/* Some math/ray casting here */
hasHit = MeshTest::findIntersections(x,y,z,dirx,diry,dirz);
}
}
void MeshTest::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
/* Some ray casting stuff here */
}
if(hasHit)
updateGL();
}
void MeshTest::keyPressEvent(QKeyEvent* event){
printf("Key Pressed\n"); //Just for debugging this particular bug
}发布于 2013-07-26 21:15:40
好吧,我几天前就修好了。解决方案是覆盖QWidget:: event (QEvent *event),并在函数本身中执行所有事件处理
https://stackoverflow.com/questions/17820984
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