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社区首页 >问答首页 >Android java与Rect相交的冲突(使用Ouya ODK)

Android java与Rect相交的冲突(使用Ouya ODK)
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Stack Overflow用户
提问于 2013-07-23 11:55:02
回答 1查看 261关注 0票数 0

我目前正在使用android和ODK为OUYA开发一个游戏。当检查碰撞时,我的游戏崩溃并返回到菜单。事情发展到了这个地步:

代码语言:javascript
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    private void checkCollision() {
    if (Rect.intersects(bulletRect1, enemyRectOne1)) {
        visible = false;
    }
}

这两种方法都很好,就像我在屏幕上画它们并注释掉它们应该显示的方法一样。visible = false在类中的其他方法中工作得很好。我在某个地方犯了什么错误,或者其他人也遇到过这种情况?

编辑现在修正了。在我的整个代码中搜索Rect可以设置为null的位置。结果发现正在创建两个版本的Rect,其中一个版本可能为null。非常感谢你们的支持。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-02 16:21:29

在以前的代码中创建了两个版本的Rect,其中一个版本可能为null。简单的错误,但非常昂贵的时间明智。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17809518

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