在阅读了著名的C10k文章并在web上搜索了它编写以来的发展情况之后,我想知道今天的标准服务器是否能够使用处理>10000并发连接--每个连接都有一个线程(可能在线程池的帮助下避免创建/终止进程)。
一些可能影响问题解决方法的细节:
显然,我不是这方面的专家,因此,任何评论或建议都将受到高度赞赏:)
发布于 2013-07-21 10:11:58
绝对一点儿没错。标准服务器可以处理多个10K并发连接,使用该模型,每个连接有一个线程。我已经构建了这样一个应用程序,五年前,它在标准Linux服务器上运行,每个进程的并发连接超过50K。现在,在当前硬件上运行超过250 K并发连接的应用程序应该是可能的。
要记住的只有几件事:
SO_REUSEPORT选项创建多个套接字来优化新连接。open files (默认为1.024),max user processes/proc/sys/kernel/pid_max (默认32K)、/proc/sys/kernel/threads-max和/proc/sys/vm/max_map_count (默认65K)。上面提到的应用程序最初被设计为只处理2K并发连接。但是,随着使用的增加,我们不必对代码进行重大更改,就可以扩展到50K连接。
发布于 2013-07-11 14:08:25
你可能会喜欢这个话题的最新跟进:千万并发连接的秘密-The内核是问题,而不是解决方案。
发布于 2013-07-11 14:01:38
服务器通常的方法是:(a)每个连接的线程(通常是线程池),或者(b)带有异步IO的单线程(通常使用epoll或kqueue)。我的想法是,这些方法的一些元素可以而且通常应该结合起来使用异步IO (与epoll或kqueue),然后将连接请求传递给线程池进行处理。这种方法将异步IO的高效分配与线程池提供的并行性结合起来。
我编写了这样一个有趣的服务器(在C++中),它在Linux上使用epoll,在FreeBSD和OSX上使用kqueue以及线程池。我只需要运行它的步伐,为繁重的测试,做一些代码清理,然后抛出它在github (希望很快)。
https://stackoverflow.com/questions/17593699
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