这是一个很广泛的问题,我发现了很多关于这个话题的信息。
可能的技术
这两家公司目前都没有一个完全实现的点对点库,我也没有找到这样的库。
事实上,我对任何类型的游戏库都不感兴趣(我也不针对这样的问题)
我考虑过的问题
GameKit is compatible only with other GameKit
我希望在尽可能多的设备之间进行有效的通信,而不需要使用移动数据(3G、HS*PA、LTE)或WIFI AP作为中间点。
而不是在很远的距离上连接人,就像用蓝牙连接一个平底锅一样。
因此,我需要具备哪些特性
我想要的特征
目前有什么可以用于上述功能的吗?
发布于 2016-06-17 07:38:12
我知道google刚刚推出了一个跨平台api,用于ios和android设备之间的通信。我不知道你到底在找什么,但是这个允许你在Android和IOS设备之间传递小的二进制有效载荷。他们根本不需要在同一个网络上,也不必连接到互联网上。我会把链接包括进去的只要查一下。
发布于 2014-07-20 07:01:35
开放花园正在开发这种技术,并在他们的应用程序Firechat中实现。通过测试这个应用程序,我们发现Android到Android的连接只在蓝牙上工作,iPhone到iPhone的连接只在蓝牙或wifi上工作,而Android到iPhone的连接只有在手机连接到同一个网络时才能工作。这里有一个指向他们的sdk的链接,应该很快就会发布:https://opengarden.com/sdk
发布于 2016-04-28 16:08:57
我想看看WebRTC数据年表,它对iOS和安卓都有本机支持。您还可以将桌面浏览器作为与WebRTC的对等程序。
https://stackoverflow.com/questions/17502818
复制相似问题