我一直无法找到任何互联网文章或谷歌文档的相对性能合成位图使用不同的Porter模式。对我来说,编程时非常明显的是,传统的SRC/DST前缀模式比Android Mode.DARKEN、Mode.LIGHTEN、Mode.MULTIPLY模式的执行速度快得多(3 -4倍)。使用后一种模式可以将我的游戏引擎的性能从40+降低到大约13 FPS,当渲染720 p屏幕上的照明面罩时。
因此,我的问题是:
发布于 2014-07-31 21:43:42
https://stackoverflow.com/questions/17478223
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