我需要开发一个运行在Android和IOS移动设备上的小型3D游戏。
1-是在3D逻辑中实现EGL,还是让它在Object或Java中实现?我该走哪条路?为什么?
2-我应该使用C还是C++作为游戏逻辑?据说C具有更好的运行时性能,但由于它不是OOP C++,所以更难设计,反之亦然。我对Java有一些经验,所以我更喜欢OOP。
发布于 2013-07-04 19:22:42
您是否考虑过使用多平台库?例如:
libGDX
特别是如果您针对这两个平台,这样的库可能会有所帮助。
我只能为Android说话一点:
https://stackoverflow.com/questions/17460708
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