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实体框架4更新
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-29 09:06:18
回答 1查看 46关注 0票数 0

我编写了一个更新方法,如下所示:

代码语言:javascript
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public CANDIDATE UpdateCandidateDetails(CANDIDATE objCandidate)
{
    using (var context = new URMSNEWEntities())
    {
        context.CANDIDATES.Attach(objCandidate);
        context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(objCandidate, System.Data.EntityState.Modified);
        context.SaveChanges();
        return objCandidate;
    }
}

但是,在更新时会出现以下错误:

实体对象不能由多个IEntityChangeTracker实例引用。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-06-29 19:35:49

正如Gert在注释中提到的那样,错误告诉您,您的对象objCandidate已经被另一个上下文跟踪。

您不能附加一个已经附加的对象,也不应该这样做,因为这两个上下文很可能处于冲突状态。

理论上,您可以从对象当前所属的上下文中Detach对象,但这可能会带来额外的复杂性。

要跟踪对象的附加位置(以及它所附加的上下文),您必须通过代码查看创建(或附加) objCandidate的位置,将有另一个已经实例化的上下文,您将从其中获取objCandidate对象。

该问题的最佳解决方案可能包括在应用程序的某些部分共享公共上下文。

在这个站点上搜索UnitOfWorkRepository模式,以获得一些关于如何管理上下文的优秀信息/建议。例如entity framework + repository + unit or work question

祝好运。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17378544

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