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社区首页 >问答首页 >图形化BitMapFill TypeError

图形化BitMapFill TypeError
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-20 19:11:10
回答 1查看 787关注 0票数 0

我正在使用easeljs javascript来制作一种游戏。我正在使用这个例子:http://www.createjs.com/#!/EaselJS/demos/game

正如你所看到的,有太空望远镜。这是图形对象:

代码语言:javascript
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this.graphics.beginStroke("#FFFFFF");

我想用这样的图片来填充背景:

代码语言:javascript
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var bitmap = new createjs.Bitmap("http://nielsvroman.be/twitter/root/easeljs/image.png");
this.graphics.beginBitmapFill(bitmap, "no-repeat"); 

但我总是会犯这样的错误:

未登录的TypeError:类型错误

有人知道我做错了什么吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-21 14:23:12

使用对HTML图像的引用,而不是位图实例。

代码语言:javascript
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var image = new Image();
image.srce = "http://nielsvroman.be/twitter/root/easeljs/image.png";
this.graphics.beginBitmapFill(image, "no-repeat"); 

请注意,您必须确保图像已加载,否则它可能不会出现在第一阶段的更新。您可以在舞台上勾选,也可以监听加载的图像,然后刷新舞台。

代码语言:javascript
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image.onload = function() {
    stage.update();
}
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17221853

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