我正在尝试为Android开发pacman。我正在使用和引擎和tmx,但是我在管理球集合方面遇到了一些困难。
我最初尝试为每个球创建一个对象,但是240个对象已经将我的FPS减少了一半。然后我试着把球直接插入tmx地图,然后用球换瓷砖,瓷砖是空的。如何动态更改瓷砖?
在TMXTiledMapExample上有:
`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:你能帮我找到最好的方法吗?
ps:对不起我的英语不好:) pps: GLES2
发布于 2014-08-19 23:02:10
至少据我所知,引擎不允许空瓷砖,将瓷砖设置为空很可能会给你一个空指针,你可以尝试用清晰的颜色或与背景匹配的东西填充它。
https://stackoverflow.com/questions/16984155
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