我在获得一个不模糊的屏幕截图时遇到了麻烦--首先,我尝试了如下:
而且它并不模糊,但我认为苹果不会让这段代码通过-不会进行审查吗?
因此,我在开发人员文档中使用了官方解决方案:类似于以下内容:捕捉屏
但是当我使用“官方”的方式时,它所创建的图像是模糊的。
下面是我直接从dev support文档中使用的代码(iOS6和我正在缩放它,但是如果scale为0,则没有区别):
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[window layer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;发布于 2013-06-05 17:29:55
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)允许您创建图形位图上下文,通过应用比例因子支持高分辨率屏幕。
如果指定值为0.0,则缩放因子设置为设备主屏幕的缩放因子。在标准分辨率屏幕上,比例因子通常为1.0。在高分辨率屏幕上,比例因子通常为2.0。
在您的例子中,您指定的值为0.65
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);所以会出现一些模糊效应
您可以获得关于在iOS绘图概念指南 点与像素中使用比例因子的完整信息。
https://stackoverflow.com/questions/16849944
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