我将尽量保持简单:我已经开始使用竞技场模拟进行研究,到目前为止,我还没有找到任何关于如何创建一个Job 的结论性文档或教程,如果您可以指导我如何创建一个特定和实用的文档,或者一个可以让我开始学习的有用的示例,这将是非常有帮助的。
我的问题是:给定数量的作业必须通过给定数量的资源(机器)处理,每个作业有不同的路径可选,每个作业都有不同的工作时间(取决于所使用的资源)。
Ex:要完成job_1,必须首先使用ressource_1执行5秒,然后使用ressource_3执行3秒,最后使用1秒执行时间的ressource_9。当然,不同的工作有完全不同的路线和不同的执行时间。
发布于 2013-05-17 15:19:41
这是我发现的一篇MS论文..。
http://www.scribd.com/doc/54342479/Simulation-of-Job-Shop-using-Arena-Mini-Project-Report
增编:
其基本思想是使用赋值用反映其路由要求的属性变量对作业进行标记。决策块可以读取这些属性并使用这些属性将作业路由到适当的下一个工作站或退出。也许这些笔记比上面提到的MS论文对你更有用。这就是我能给你们的,因为我已经好几年没有使用过竞技场了--我再也不能访问它了,也不能把任何具体的例子放在一起。
https://stackoverflow.com/questions/16607732
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